三国志战略版体力是很重要的,不管是刷副本还是在其他的方面都能够用的上,具体要怎么分配呢?下面来看看!
三国志战略版体力怎么用?
对于主力队来说,体力非常重要,能多行动一次前期就比别人多一块高级地,所以主队只用来打地;
铺路队在闲着的时候可以铺路屯田等,加快自己游戏节奏;
侦察功能对于开荒来说也必不可少,3分钟一次的侦察,已经够把周围四五级地情况摸遍;
若是实在无地可打,可以反复扫荡已有的较为高级的地皮,将体力转化为经验。
兵时候能一点一点出来,然后取消只取消剩下没征好的,率土是你只能一次性征好,中间取消,你前面征兵就白搭了。
凭什么下个武将,带的兵就要被返还成资源,还只有募兵时消耗资源的百分之八十,感情游戏里面的预备兵都是秦始皇兵马俑,将军俑一撤,地下的士兵全部坍塌。
占地需要等待五分钟可以理解,但是凭什么我放弃地盘反而要十分钟,这种鸡肋设置在玩家看来完全不合理切无法理解,除了使玩家玩的更为难受和玩家作对外,没有任何意义。